随笔博文

  • AndroidStudio使用Bito插件教程

    第一步在点击File -> Settings ->Plugins,输入bito点击下载image.png第二步点击Help ->Find Action,输入Choose Boot Java Runtime for the IDEimage.png第三步 选择JCEF浏览器模式,点击OK开始下载就完事了image.png第四步 下载完成后点击Restart,重新打开AndroidS

    2023-07-27 michael007js 621

  • CoordinatorLayout.Behavior详解

    先看官网对 CoordinatorLayout 的介绍 CoordinatorLayout is a super_powered FrameLayout。CoordinatorLayout is intended for two primary use cases:As a top-level application decor or chrome layout;As a container fo

    2023-02-17 michael007js 608

  • AppBarLayout 简单使用

    导读本篇文章将介绍Materia_Design控件,design包中的AppBarLayout的简单使用说明控件简介AppbarLayout继承于LinearLayout,是一个垂直的LinearLayout,它实现了Material Design的许多功能和特性,即滚动手势(Scrolling Gestures)我们可以定义行为Behavior,当某个可滑动View(如ListView)滑动手势

    2022-12-02 michael007js 603

  • Android中Bitmap.Config

    public enum Config { ALPHA_8 (1), RGB_565 (3), @Deprecated ARGB_4444 (4), ARGB_8888 (5), RGBA_F16 (6), HARDWARE (7); }枚举值:ALPHA_8每个像素存储为单个半透明(alpha)通

    2022-11-26 michael007js 599

  • Android14 适配之——现有 App 安装到 Android14 手机上需要注意些什么?

    Android14 即将正式发布,作为开发者需要注意哪些内容?长话短说,一起来看看吧~主要分为两部分:一是影响所有的 Android 应用,这些改动会影响所有的 App,只要你的 App 安装在了 Android14 的设备上,都会受到这些影响。二是当 targetSdkVersion 升级到 34 后,我们的 App 所受到的影响。这一篇先来说说第一部分的内容,即现有 App 安装到 Andro

    2023-10-16 michael007js 582

  • Android的硬件加速及可能导致的问题

    硬件加速Android 3.0 (API level 11), 开始支持 所有的View 的canvas都会使用GPU,但是硬件的加速会占有一定的RAM。 在API >= 14上,默认是开启的,如果你的应用只是标准的View和Drawable,全局都打开硬件加速,是不会有任何问题的。 然而,硬件加速并不支持所有的2D画图的操作,这时开着它,可能会影响到你的自定义控件或者绘画,出现异常等行为,

    2022-12-08 michael007js 580

  • 解决AndroidStudio在手机上安装apk成功之后不能直接自动启动Activity

    原因可能是你修改过 Run Configurations, Launch选项:Nothing 或是其他 解决方法:修改为 launch : Default Activity.

    2022-11-26 michael007js 564

  • 从图灵机到量子计算机,计算机可以解决所有问题吗?

    今天,我们正式开启一个新专栏 —— 计算机组成原理。 计算机组成原理是计算机科学中最基础的理论知识,你越早掌握这些知识,你就能越早享受知识带来的 “复利效应”。在构思到写作的过程中,我一直在思考应该以什么内容作为这个专栏的开篇,应该以什么内容来吸引住读者的眼球,也有过其它一些想法。最后,我决定抛开所有功利的想法,回归到一个最纯粹的计算机科学问题 —— “计算机可以解决所有问题吗?”。思维导图:1.

    2022-11-27 michael007js 554

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