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dispatchDraw()和onDraw()的区别

2022-12-06 12:50:15 michael007js 122

这些只是自己测试的一些发现和理解做个记录,如果那里不对还请不吝赐教

onDraw()先于dispatchDraw()执行,用于本身控件的绘制,dispatchDraw()用于子控件的绘制

onDraw()绘制的内容可能会被子控件覆盖而dispatchDraw()是子控件的绘制,所以是覆盖在onDraw()上的

布局:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   android:orientation="vertical"
   tools:context=".MainActivity">



   <com.example.myviewpage.ViewPagerIndicator
       android:layout_width="match_parent"
       android:layout_height="50dp"
       android:background="#999999"
       android:id="@+id/main_vpi">



       <TextView
           android:layout_width="0dp"
           android:layout_height="match_parent"
           android:layout_weight="1"
           android:text="标题1"
           android:background="#f00"
           android:gravity="center"/>



       <TextView
           android:layout_width="0dp"
           android:layout_height="match_parent"
           android:layout_weight="1"
           android:text="标题2"
           android:gravity="center"/>



       <TextView
           android:layout_width="0dp"
           android:layout_height="match_parent"
           android:layout_weight="1"
           android:text="标题3"
           android:gravity="center"/>

   </com.example.myviewpage.ViewPagerIndicator>

   <android.support.v4.view.ViewPager
       android:layout_width="match_parent"
       android:layout_height="match_parent"
       android:id="@+id/mian_vp"/>
</LinearLayout>

ViwPagerIndicator是继承自LinearLayout的自定义控件目的是绘制一个三角形的指示器

ViwPagerIndicator使用dispatchDraw():

@Override
protected void dispatchDraw(Canvas canvas) {
 super.dispatchDraw(canvas);
 canvas.save();
 canvas.translate(minitTrianslationX+mTrianslationX,getHeight());
 canvas.drawPath(path,paint);
 canvas.restore();
 Log.i(TAG, "dispatchDraw: ");
}

效果:

img

ViwPagerIndicator使用dispatchDraw():


@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
 super.onDraw(canvas);
 canvas.save();
 canvas.translate(minitTrianslationX+mTrianslationX,getHeight());
 canvas.drawPath(path,paint);
 canvas.restore();
 Log.i(TAG, "onDraw: ");
}

效果:

img

可以看出,这种情况是应该使用dispatchDraw()保证绘制的内容不被子控件覆盖


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