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全网最优雅安卓控件可见性检测

2022-12-13 12:39:58 michael007js 139

引子

view.setOnClickListener { // 当控件被点击时触发的逻辑 }

正是因为 View 对控件点击采用了策略模式,才使得监听任何控件的点击事件变得易如反掌。

我有一个愿望。。。

如果 View 能有一个可见性监听该多好啊!

view.setOnVisibilityChangeListener { isVisible: Boolean ->   }

系统并未提供这个方法。。。

但业务上有可见性监听的需要,比如曝光埋点。当某控件可见时,上报XXX。

数据分析同学经常抱怨曝光数据不准确,有的场景曝光多报了,有的场景曝光少报了。。。

开发同学看到曝光埋点也很头痛,不同场景的曝光检测有不同的方法,缺乏统一的可见性检测入口,存在一定重复开发。

本文就试图为单个控件以及列表项的可见性提供统一的检测入口。

控件的可见性受到诸多因素的影响,下面是影响控件可见性的十大因素:

  1. 手机电源开关

  2. Home 键

  3. 动态替换的 Fragment 遮挡了原有控件

  4. ScrollView, NestedScrollView 的滚动

  5. ViewPager, ViewPager2 的滚动

  6. RecyclerView 的滚动

  7. 被 Dialog 遮挡

  8. Activity 切换

  9. 同一 Activity 中 Fragment 的切换

  10. 手动调用 View.setVisibility(View.GONE)

  11. 被输入法遮盖

能否把这所有的情况都通过一个回调方法表达?目标是通过一个 View 的扩展方法完成上述所有情况的检测,并将可见性回调给上层,形如:

fun View.onVisibilityChange(block: (view: View, isVisible: Boolean) -> Unit) {}

若能实现就极大化简了上层可见性检测的复杂度,只需要如下代码就能实现任意控件的曝光上报埋点:

view.onVisibilityChange { view, isVisible ->
   if(isVisible) { // 曝光埋点 }
   else {}
}

控件全局可见性检测

可见性检测分为两步:

  1. 捕获时机:调用检测算法检测控件可见性的时机。

  2. 检测算法:描述如何检测控件是否对用户可见。

拿“手动调用 View.setVisibility(View.GONE)”举例,得先捕获 View Visibility 发生变化的时机,并在此刻检测控件的可见性。

下面是View.setVisibility()的源码:

// android.view.View.java
public void setVisibility(@Visibility int visibility) {
   setFlags(visibility, VISIBILITY_MASK);
}

系统并未在该方法中提供类似于回调的接口,即一个 View 的实例无法通过回调的方式捕获到 visibility 变化的时机。

难道通过自定义 View,然后重写 setVisibility() 方法?

这个做法接入成本太高且不具备通用性。

除了“手动调用 View.setVisibility(View.GONE)”,剩下的影响可见性的因素大多都可找到对应回调。难道得在fun View.onVisibilityChange()中对每个因素逐个添加回调吗?

这样实现太过复杂了,而且也不具备通用性,假设有例外情况,fun View.onVisibilityChange()的实现就得修改。

上面列出的十种影响控件可见性的因素都是现象,不同的现象背后可能对应相同的本质。

经过深挖,上述现象的本质可被收敛为下面四个:

  1. 控件全局重绘

  2. 控件全局滚动

  3. 控件全局焦点变化

  4. 容器控件新增子控件

下面就针对这四个本质编程。

捕获全局重绘时机

系统提供了ViewTreeObserver

public final class ViewTreeObserver {
   public void addOnGlobalLayoutListener(OnGlobalLayoutListener listener) {
       checkIsAlive();
       if (mOnGlobalLayoutListeners == null) {
           mOnGlobalLayoutListeners = new CopyOnWriteArray<OnGlobalLayoutListener>();
     }
       mOnGlobalLayoutListeners.add(listener);
 }
}

ViewTreeObserver 是一个全局的 View 树变更观察者,它提供了一系列全局的监听器,全局重绘即是其中OnGlobalLayoutListener

public interface OnGlobalLayoutListener {
   public void onGlobalLayout();
}

当 View 树发生变化需要重绘的时候,就会触发该回调。

调用 View.setVisibility(View.GONE) 之所以能将控件隐藏,正是因为整个 View 树触发了一次重绘。(任何一次微小的重绘都是从 View 树的树根自顶向下的遍历并触发每一个控件的重绘,不需要重绘的控件会跳过,关于 Adroid 绘制机制的分析可以点击Android自定义控件 | View绘制原理(画多大?)

在可见性检测扩展方法中捕获第一个时机:

fun View.onVisibilityChange(block: (view: View, isVisible: Boolean) -> Unit) {
   viewTreeObserver.addOnGlobalLayoutListener {}  
}

其中viewTreeObserver是 View 的方法:

// android.view.View.java
public ViewTreeObserver getViewTreeObserver() {
   if (mAttachInfo != null) {
       return mAttachInfo.mTreeObserver;
 }
   if (mFloatingTreeObserver == null) {
       mFloatingTreeObserver = new ViewTreeObserver(mContext);
 }
   return mFloatingTreeObserver;
}

getViewTreeObserver() 用于返回当前 View 所在 View 树的观察者。

全局重绘其实覆盖了上述的两个场景:

  1. 同一 Activity 中 Fragment 的切换

  2. 手动调用 View.setVisibility(View.GONE)

  3. 被输入法覆盖

这两个场景都会发生 View 树的重绘。

捕获全局滚动时机

  1. ScrollView, NestedScrollView 的滚动

  2. ViewPager, ViewPager2 的滚动

  3. RecyclerView 的滚动

上述三个时机的共同特点是“发生了滚动”。

每个可滚动的容器控件都提供了各自滚动的监听

// android.view.ScrollView.java
public interface OnScrollChangeListener {
   void onScrollChange(View v, int scrollX, int scrollY, int oldScrollX, int oldScrollY);
}

// androidx.viewpager2.widget.ViewPager2.java
public abstract static class OnPageChangeCallback {
   public void onPageScrolled(int position, float positionOffset, @Px int positionOffsetPixels) {}
   public void onPageSelected(int position) {}
   public void onPageScrollStateChanged(@ScrollState int state) {}
}

// androidx.recyclerview.widget.RecyclerView.java
public abstract static class OnScrollListener {
   public void onScrollStateChanged(@NonNull RecyclerView recyclerView, int newState) {}
   public void onScrolled(@NonNull RecyclerView recyclerView, int dx, int dy) {}
}

难道要针对不同的滚动控件设置不同的滚动监听器?

这样可见性检测就和控件耦合了,不具有通用性,也愧对View.onVisibilityChange()这个名字。

还好又在ViewTreeObserver中找到了全局的滚动监听:

public final class ViewTreeObserver {
   public void addOnScrollChangedListener(OnScrollChangedListener listener) {
       checkIsAlive();

       if (mOnScrollChangedListeners == null) {
           mOnScrollChangedListeners = new CopyOnWriteArray<OnScrollChangedListener>();
     }

       mOnScrollChangedListeners.add(listener);
 }
}

public interface OnScrollChangedListener {
   public void onScrollChanged();
}

在可见性检测扩展方法中捕获第二个时机:

fun View.onVisibilityChange(block: (view: View, isVisible: Boolean) -> Unit) {
   viewTreeObserver.addOnGlobalLayoutListener {}
   viewTreeObserver.addOnScrollChangedListener {}
}

捕获全局焦点变化时机

下面这些 case 都是焦点发生了变化:

  1. 手机电源开关

  2. Home 键

  3. 被 Dialog 遮挡

  4. Activity 切换

同样借助于 ViewTreeObserver 可以捕获到焦点变化的时机。

到目前为止,全局可见性扩展方法中已经监听了三种时机,分别是全局重绘、全局滚动、全局焦点变化:

fun View.onVisibilityChange(block: (view: View, isVisible: Boolean) -> Unit) {
   viewTreeObserver.addOnGlobalLayoutListener {}
   viewTreeObserver.addOnScrollChangedListener {}
   viewTreeObserver.addOnWindowFocusChangeListener {}
}

捕获新增子控件时机

最后一个 case 是最复杂的:动态替换的 Fragment 遮挡了原有控件。

该场景如下图所示:1668323952343.gif

界面中有一个底边栏,其中包含各种 tab 标签,点击其中的标签会以 Fragment 的形式从底部弹出。此时,底边栏各 tab 从可见变为不可见,当点击返回时,又从不可见变为可见。

一开始的思路是“从被遮挡的 View 本身出发”,看看某个 View 被遮挡后,其本身的属性是否会发生变化?

View 内部以is开头的方法如下所示:

微信截图_20221113152433.png

我把其中名字看上去可能和被遮挡有关联的方法值全都打印出来了,然后触发 gif 中的场景,观察这些值在触发前后是否会发生变化。

几十个属性,一一比对,在看花眼之前,log 告诉我,被遮挡之后,这些都没有发生任何变化。。。。

绝望。。。但还不死心,继续寻找其他方法:

微信截图_20221113152922.png

我又找了 View 内部所有has开头的方法,也把其中看上去和被遮挡有关的方法全打印出来了。。。你猜结果怎么着?依然是徒劳。。。。

我开始质疑出发点是否正确。。。此时一声雷鸣劈醒了我。

视图只可能了解其自身以及其下层视图的情况,它无法得知它的平级甚至是父亲的绘制情况。而 gif 中的场景,即是在底边栏的同级有一个 Fragment 的容器。而且当视图被其他层级的控件遮挡时,整个绘制体系也不必通知那个被遮挡的视图,否则多低效啊(我yy的,若有大佬知道内情,欢迎留言指点一二。)

经过这层思考之后,我跳出了被遮挡的那个视图,转而去 Fragment 的容器哪里寻求解决方案。

Fragment 要被添加到 Activity 必须提供一个容器控件,容器控件提供了一个回调用于监听子控件被添加:

// android.view.ViewGroup.java
public void setOnHierarchyChangeListener(OnHierarchyChangeListener listener) {
   mOnHierarchyChangeListener = listener;
}

public interface OnHierarchyChangeListener {
   void onChildViewAdded(View parent, View child);
   void onChildViewRemoved(View parent, View child);
}

为了监听 Fragment 被添加的这个瞬间,得为可见性检测扩展方法添加一个参数:

fun View.onVisibilityChange(
   viewGroup: ViewGroup? = null, // 容器
   block: (view: View, isVisible: Boolean) -> Unit
) { }

其中 viewGroup 表示 Fragment 的容器控件。

既然 Fragment 的添加也是往 View 树中插入子控件,那 View 树必定会重绘,可以在全局重绘回调中进行分类讨论,下面是伪代码:

fun View.onVisibilityChange(
   viewGroup: ViewGroup? = null,
   block: (view: View, isVisible: Boolean) -> Unit
) {
   var viewAdded = false
   // View 树重绘时机
   viewTreeObserver.addOnGlobalLayoutListener {
       if(viewAdded){
           // 检测新插入控件是否遮挡当前控件
     }
       else {
           // 检测当前控件是否出现在屏幕中
     }
 }
   // 监听子控件插入
   viewGroup?.setOnHierarchyChangeListener(object : OnHierarchyChangeListener {
       override fun onChildViewAdded(parent: View?, child: View?) {
               viewAdded = true
         }
     }
       override fun onChildViewRemoved(parent: View?, child: View?) {
           viewAdded = false
     }
 })
}

子控件的插入回调总是先于 View 树重绘回调。所以先在插入时置标志位viewAdded = true,以便在重绘回调中做分类讨论。(因为检测子控件遮挡和是否出现在屏幕中是两种不同的检测方案)

可见性检测算法

检测控件的可见性的算法是:“判断控件的矩形区域是否和屏幕有交集”

为此新增扩展属性:

val View.isInScreen: Boolean
   get() = ViewCompat.isAttachedToWindow(this) && visibility == View.VISIBLE && getLocalVisibleRect(Rect())

val 类名.属性名: 属性类型这样的语法用于为类的实例添加一个扩展属性,它并不是真地给类新增了一个成员变量,而是在类的外部新增属性值的获取方法。

当前新增的属性是 val 类型的,即常量,所以只需要为其定义个 get() 方法来表达如何获取它的值。

View 是否在屏幕中由三个表达式共同决定。

  1. 先通过 ViewCompat.isAttachedToWindow(this) 判断控件是否依附于窗口。

  2. 再通过 visibility == View.VISIBLE 判断视图是否可见。

  3. 最后调用getLocalVisibleRect()判断它的矩形相对于屏幕是否可见:

// android.view.View.java
public final boolean getLocalVisibleRect(Rect r) {
   final Point offset = mAttachInfo != null ? mAttachInfo.mPoint : new Point();
   if (getGlobalVisibleRect(r, offset)) {
       r.offset(-offset.x, -offset.y);
       return true;
 }
   return false;
}

该方法会先获取控件相对于屏幕的矩形区域并存放在传入的 Rect 参数中,然后再将其偏移到控件坐标系。如果矩形区域为空,则返回 false 表示不在屏幕中,否则为 true。

刚才捕获的那一系列时机,有可能会被多次触发。为了只将可见性发生变化的事件回调给上层,得做一次过滤:

val KEY_VISIBILITY = "KEY_VISIBILITY".hashCode()

val checkVisibility = {
   // 获取上一次可见性
   val lastVisibility = getTag(KEY_VISIBILITY) as? Boolean
   // 获取当前可见性
   val isInScreen = this.isInScreen() && visibility == View.VISIBLE
   // 无上一次可见性,表示第一次检测
   if (lastVisibility == null) {
       if (isInScreen) {
           // 回调可见性回调给上层
           block(this, true)
           // 更新可见性
           setTag(KEY_VISIBILITY, true)
     }
 }
   // 当前可见性和上次不同
   else if (lastVisibility != isInScreen) {
       // 回调可见性给上层
       block(this, isInScreen)
       // 更新可见性
       setTag(KEY_VISIBILITY, isInScreen)
 }
}

过滤重复事件的方案是记录上一次可见性(记录在 View 的 tag 中),如果这一次可见性检测结果和上一次相同则不回调给上层。

将可见性检测定义为一个 lambda,这样就可以在捕获不同时机时复用。

以下是完整的可见性检测代码:

fun View.onVisibilityChange(
   viewGroups: List<ViewGroup> = emptyList(), // 会被插入 Fragment 的容器集合
   needScrollListener: Boolean = true,
   block: (view: View, isVisible: Boolean) -> Unit
) {
   val KEY_VISIBILITY = "KEY_VISIBILITY".hashCode()
   val KEY_HAS_LISTENER = "KEY_HAS_LISTENER".hashCode()
   // 若当前控件已监听可见性,则返回
   if (getTag(KEY_HAS_LISTENER) == true) return

   // 检测可见性
   val checkVisibility = {
       // 获取上一次可见性
       val lastVisibility = getTag(KEY_VISIBILITY) as? Boolean
       // 判断控件是否出现在屏幕中
       val isInScreen = this.isInScreen
       // 首次可见性变更
       if (lastVisibility == null) {
           if (isInScreen) {
               block(this, true)
               setTag(KEY_VISIBILITY, true)
         }
     }
       // 非首次可见性变更
       else if (lastVisibility != isInScreen) {
           block(this, isInScreen)
           setTag(KEY_VISIBILITY, isInScreen)
     }
 }

   // 全局重绘监听器
   class LayoutListener : ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener {
       // 标记位用于区别是否是遮挡case
       var addedView: View? = null
       override fun onGlobalLayout() {
           // 遮挡 case
           if (addedView != null) {
               // 插入视图矩形区域
               val addedRect = Rect().also { addedView?.getGlobalVisibleRect(it) }
               // 当前视图矩形区域
               val rect = Rect().also { this@onVisibilityChange.getGlobalVisibleRect(it) }
               // 如果插入视图矩形区域包含当前视图矩形区域,则视为当前控件不可见
               if (addedRect.contains(rect)) {
                   block(this@onVisibilityChange, false)
                   setTag(KEY_VISIBILITY, false)
             } else {
                   block(this@onVisibilityChange, true)
                   setTag(KEY_VISIBILITY, true)
             }
         }
           // 非遮挡 case
           else {
               checkVisibility()
         }
     }
 }

   val layoutListener = LayoutListener()
   // 编辑容器监听其插入视图时机
   viewGroups.forEachIndexed { index, viewGroup ->
       viewGroup.setOnHierarchyChangeListener(object : ViewGroup.OnHierarchyChangeListener {
           override fun onChildViewAdded(parent: View?, child: View?) {
               // 当控件插入,则置标记位
               layoutListener.addedView = child
         }

           override fun onChildViewRemoved(parent: View?, child: View?) {
               // 当控件移除,则置标记位
               layoutListener.addedView = null
         }
     })
 }
   viewTreeObserver.addOnGlobalLayoutListener(layoutListener)
   // 全局滚动监听器
   var scrollListener:ViewTreeObserver.OnScrollChangedListener? = null
   if (needScrollListener) {
        scrollListener = ViewTreeObserver.OnScrollChangedListener { checkVisibility() }
       viewTreeObserver.addOnScrollChangedListener(scrollListener)
 }
   // 全局焦点变化监听器
   val focusChangeListener = ViewTreeObserver.OnWindowFocusChangeListener { hasFocus ->
       val lastVisibility = getTag(KEY_VISIBILITY) as? Boolean
       val isInScreen = this.isInScreen
       if (hasFocus) {
           if (lastVisibility != isInScreen) {
               block(this, isInScreen)
               setTag(KEY_VISIBILITY, isInScreen)
         }
     } else {
           if (lastVisibility == true) {
               block(this, false)
               setTag(KEY_VISIBILITY, false)
         }
     }
 }
   viewTreeObserver.addOnWindowFocusChangeListener(focusChangeListener)
   // 为避免内存泄漏,当视图被移出的同时反注册监听器
   addOnAttachStateChangeListener(object : View.OnAttachStateChangeListener {
       override fun onViewAttachedToWindow(v: View?) {
     }

       override fun onViewDetachedFromWindow(v: View?) {
           v ?: return
           // 有时候 View detach 后,还会执行全局重绘,为此退后反注册
           post {
               try {
                   v.viewTreeObserver.removeOnGlobalLayoutListener(layoutListener)
             } catch (_: java.lang.Exception) {
                   v.viewTreeObserver.removeGlobalOnLayoutListener(layoutListener)
             }
               v.viewTreeObserver.removeOnWindowFocusChangeListener(focusChangeListener)
               if(scrollListener !=null) v.viewTreeObserver.removeOnScrollChangedListener(scrollListener)
               viewGroups.forEach { it.setOnHierarchyChangeListener(null) }
         }
           removeOnAttachStateChangeListener(this)
     }
 })
   // 标记已设置监听器
   setTag(KEY_HAS_LISTENER, true)
}



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