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Lifecycle Activity和Fragment生命周期感知组件 LifecycleObserver

2022-11-23 23:01:32 michael007js 521

为什么要引进 Lifecycle

我们在处理Activity或者Fragment组件的生命周期相关时,不可避免会遇到这样的问题:

我们在Activity的onCreate()中初始化某些成员,比如MVP架构中的Presenter,或者AudioManager、MediaPlayer等,然后在onStop中对这些成员进行对应处理,并在onDestroy中释放这些资源。

这是很常见的情形,按照通常的做法,我们需要在Activity或者Fragment中的每个生命周期方法中都要调用一次IPresenter等成员中定义的相应的方法。我们可能觉得这没什么,但是其实这些完全就是模板代码,其本身往往没有任何意义,这不仅浪费我们的时间,更让我们的代码臃肿了很多,于是Lifecycle组件就诞生了。

以下内容是对官方文档的翻译:

生命周期感知组件[Lifecycle-aware components]执行操作[perform actions]以响应另一个组件(例如 Activity 或 Fragment)的生命周期状态的更改。这些组件可帮助您生成更易于组织[better-organized]且通常更轻量级[lighter-weight]的代码,并且这些代码更易于维护。

一种常见的模式是,在 Activity 或 Fragment 的生命周期方法中实现依赖组件的操作[the actions of the dependent components]。 但是,这种模式导致代码组织不良[poor organization]以及错误的增加。通过使用生命周期感知组件,您可以将依赖组件的代码移出生命周期方法、并移入组件本身。

android.arch.lifecycle 包提供了类和接口,使您可以构建生命周期感知组件,这些组件可以根据 Activity 或 Fragment 的当前生命周期状态自动调整其行为。

Android框架中定义的大多数应用程序组件都附加了生命周期。生命周期由操作系统或流程中运行的框架代码所管理。它们是Android工作原理的核心,您的应用程序必须尊重它们。 不这样做可能会触发内存泄漏甚至应用程序崩溃。

android.arch.lifecycle 包提供了类和接口,可帮助您以弹性和隔离的方式[resilient and isolated way]解决这些问题。

使用案例

LifecycleObserver 的几种实现方式

如果使用Java 8,建议使用DefaultLifecycleObserver观察事件。要使用含它需添加 common-java8 依赖:

implementation 'android.arch.lifecycle:common-java8:1.1.1'

如果使用Java 7,则可以使用注解观察生命周期事件。

注意:一旦Java 8语言成为Android的主流,针对Java 7提供的注解方式将会被弃用,因此在DefaultLifecycleObserver和注解之间,您应该始终优先选择DefaultLifecycleObserver

实际使用中,我们通常是将所有要观察的生命周期事件都封装到 BasePresenter 等实现类中,这样每一个 BasePresenter 的子类都能感知到 Activity 对应的生命周期事件,并在子类重写的方法中实现相应的行为。

实现 LifecycleObserver 接口

  • 使用Observer注解的方法可以接收零个或一个参数。如果使用,则第一个参数必须是LifecycleOwner类型。

  • 使用Lifecycle.Event.ON_ANY注解的方法可以接收第二个参数,该参数必须是Lifecycle.Event类型。

  • 提供这些附加参数是为了方便您观察多个providers和events而无需手动tracking它们。

public class BaseLifecycleObserver implements LifecycleObserver {
    @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_CREATE)
    public void onCreate() {
        Log.i("bqt", "Observer【onCreate】");
    }
 
    @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_START)
    public void onStart() {
        Log.i("bqt", "Observer【onStart】");
    }
 
    @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_RESUME)
    public void onResume(LifecycleOwner source) {
        Log.i("bqt", "Observer【onResume】" + source.getLifecycle().getClass().getSimpleName());
    }
 
    @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_PAUSE)
    public void onPause() {
        Log.i("bqt", "Observer【onPause】");
    }
 
    @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_STOP)
    public void onStop() {
        Log.i("bqt", "Observer【onStop】");
    }
 
    @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_DESTROY)
    public void onDestroy() {
        Log.i("bqt", "Observer【onDestroy】");
    }
 
    @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_ANY)
    public void onAny(LifecycleOwner source, Lifecycle.Event event) {
        Log.i("bqt", "Observer onAny:" + event.name());
    }
}

实现 GenericLifecycleObserver 接口

public class BaseGenericLifecycleObserver implements GenericLifecycleObserver {
 
    @Override
    public void onStateChanged(LifecycleOwner source, Lifecycle.Event event) {
        switch (event) {
            case ON_CREATE:
                Log.i("bqt", "Observer【onCreate】");
                break;
            case ON_START:
                Log.i("bqt", "Observer【onStart】");
                break;
            case ON_RESUME:
                Log.i("bqt", "Observer【onResume】" + source.getLifecycle().getClass().getSimpleName());
                break;
            case ON_PAUSE:
                Log.i("bqt", "Observer【onPause】");
                break;
            case ON_STOP:
                Log.i("bqt", "Observer【onStop】");
                break;
            case ON_DESTROY:
                Log.i("bqt", "Observer【onDestroy】");
                break;
            case ON_ANY:
                Log.i("bqt", "Observer onAny");
                break;
            default:
                Log.i("bqt", "Observer【不存在的事件】");
                break;
        }
    }
}

实现 DefaultLifecycleObserver 接口

FullLifecycleObserver 接口继承自 LifecycleObserver,并声明了与 Activity 声明周期一致的6个方法:

interface FullLifecycleObserver extends LifecycleObserver {
    void onCreate(LifecycleOwner owner);
    void onStart(LifecycleOwner owner);
    void onResume(LifecycleOwner owner);
    void onPause(LifecycleOwner owner);
    void onStop(LifecycleOwner owner);
    void onDestroy(LifecycleOwner owner);
}

DefaultLifecycleObserver 接口继承自 FullLifecycleObserver 接口,并利用 Java 8 的特性为每一个方法提供了空实现:

public interface DefaultLifecycleObserver extends FullLifecycleObserver {
   @Override
   default void onCreate(@NonNull LifecycleOwner owner) {}
   //...其他几个方法类似
}

这样我们就不必重写接口中的每一个方法了,只需重写我们关心的方法即可。

public class MyDefaultLifecycleObserver implements DefaultLifecycleObserver {
    @Override
    public void onCreate(@NonNull LifecycleOwner source) {
        Log.i("bqt", "Observer【onCreate】");
    }
 
    @Override
    public void onStart(@NonNull LifecycleOwner source) {
        Log.i("bqt", "Observer【onStart】");
    }
 
    @Override
    public void onResume(@NonNull LifecycleOwner source) {
        Log.i("bqt", "Observer【onResume】" + source.getLifecycle().getClass().getSimpleName());
    }
 
    @Override
    public void onPause(@NonNull LifecycleOwner source) {
        Log.i("bqt", "Observer【onPause】");
    }
 
    @Override
    public void onStop(@NonNull LifecycleOwner source) {
        Log.i("bqt", "Observer【onStop】");
    }
 
    @Override
    public void onDestroy(@NonNull LifecycleOwner source) {
        Log.i("bqt", "Observer【onDestroy】");
    }
}

在 Activity 中使用

public class LifecycleTestActivity extends AppCompatActivity {
    @Override
    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        getLifecycle().addObserver(new BaseLifecycleObserver()); //在onCreate方法中注册,以上三种使用任何一种效果都一样
        ImageView imageView = new ImageView(this);
        imageView.setImageResource(R.drawable.icon);
        setContentView(imageView);
    }
}

打印日志

Activity【onCreate】
    Observer【onCreate】
Activity【onStart】
    Observer【onStart】
Activity【onResume】
    Observer【onResume】
------------------------------
    Observer【onPause】
Activity【onPause】
    Observer【onStop】
Activity【onStop】
    Observer【onDestroy】
Activity【onDestroy】


注意

  • Lifecycle.Event.ON_CREATE, Lifecycle.Event.ON_START, Lifecycle.Event.ON_RESUME events in this class are dispatched after the LifecycleOwner's related method returns.

  • Lifecycle.Event.ON_PAUSE, Lifecycle.Event.ON_STOP, Lifecycle.Event.ON_DESTROY events in this class are dispatched before the LifecycleOwner's related method is called.

  • This gives you certain guarantees某些保证 on which state the owner is in.

这种结果的实现方式是通过:

  • Activity 或 Fragment 中的 performCreate()、performStart()、performResume() 方法会先调用自身的 onXXX() 方法,然后再调用 LifecycleRegistry 的 handleLifecycleEvent() 方法;

  • 而Activity 或 Fragment 中的 performPause()、performStop()、performDestroy() 方法则会先调用 LifecycleRegistry 的 handleLifecycleEvent() 方法 ,然后再调用自身的 onXXX() 方法。

在 Fragment 中使用

public class LifecycleTestFragment extends Fragment {
    public LifecycleTestFragment() {
        getLifecycle().addObserver(new BaseGenericLifecycleObserver()); //不是在onCreate等生命周期方法中注册,而是在构造方法中就注册
    }
 
    @Nullable
    @Override
    public View onCreateView(@NonNull LayoutInflater inflater, @Nullable ViewGroup container, @Nullable Bundle savedInstanceState) {
        ImageView imageView = new ImageView(getContext());
        imageView.setImageResource(R.drawable.icon);
        return imageView;
    }
}

打印日志

Fragment【onAttach】
Fragment【onCreate】
    Observer【onCreate】
Fragment【onViewCreated】
Fragment【onActivityCreated】
Fragment【onStart】
    Observer【onStart】
Fragment【onResume】
    Observer【onResume】
------------------------------
    Observer【onPause】
Fragment【onPause】
    Observer【onStop】
Fragment【onStop】
Fragment【onDestroyView】
    Observer【onDestroy】
Fragment【onDestroy】
Fragment【onDetach】

相关的几个接口和类

LifecycleObserver

Lifecycle 观察者
实现该接口的类,可以通过被 LifecycleOwner 类中的 Lifecycle 对象的 addObserver(LifecycleObserver o) 方法注册,被注册后,LifecycleObserver 便可以观察 LifecycleOwner 的生命周期事件。

public interface LifecycleObserver {} //此接口没有声明任何方法

LifecycleOwner


Lifecycle 持有者
如 Activity 或 Fragment。实现该接口的类持有 Lifecycle 对象。
持有 Lifecycle 有什么作用呢?
作用是在将 LifecycleOwner 对应的生命周期事件传递给内部的 Lifecycle 对象去处理,于是其生命周期的改变便可被 Lifecycle 所注册的观察者 LifecycleObserver 观察到并触发其对应的事件。

public interface LifecycleOwner {
    Lifecycle getLifecycle();
}

Lifecycle

生命周期
图片关键词

  • Lifecycle 是一个抽象类,它持有关于组件(如 Activity 或 Fragment)生命周期状态的信息,并且允许其他对象观察此状态。

  • LifecycleOwner 持有 Lifecycle 对象,LifecycleOwner 通过 getLifecycle() 获取内部 Lifecycle 对象,然后就可以注册或取消注册观察者 LifecycleObserver。

  • Lifecycle 使用两个主要枚举来跟踪其关联组件的生命周期状态

    • State:当前生命周期所处状态。由框架和 Lifecycle 类所调度的生命周期事件。这些事件映射到 Activity 或 Fragment 中的回调事件。

    • Event:当前生命周期改变对应的事件。由 Lifecycle 对象所跟踪[tracked]的组件的当前状态。

将State视为图形的节点[nodes],将Event视为这些节点之间的边缘[edges]
图片关键词

LifecycleRegistry

生命周期

  • 继承自 Lifecycle,是 Activity 或 Fragment 中所持有的 Lifecycle 对象的实际类型。

  • LifecycleRegistry 内部有一个成员变量 State 用于记录当前的生命周期,当其生命周期改变后,LifecycleRegistry 就会逐个通知每一个注册的 LifecycleObserver。

An implementation of Lifecycle that can handle multiple observers. It is used by Fragments and Support Library Activities. You can also directly use it if you have a custom LifecycleOwner.

  • ObserverWithState:LifecycleRegistry 的内部类

static class ObserverWithState {
    State mState;
    GenericLifecycleObserver mLifecycleObserver;
}


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