在计算机组成原理中的众多概念中,开发者接触得最多的还是内存、硬盘、虚拟内存、CPU 缓存这些概念。这些概念有一个更为抽象的表示 —— 存储器,它是冯 · 诺依曼计算机体系中的五大组件之一,用于存储程序和数据。在这个系列中,我将从存储器的金字塔结构展开,围绕 CPU 高速缓存、内存、硬盘、虚拟内存等内容逐步带你深入理解计算机中。思维导图:1. 局部性原理局部性原理是用于制定存储器系统数据管理策略的一
2022-11-27 michael007js 243
上一篇文章里,我们讨论了可计算问题与图灵机的计算机模型。在理解了图灵机模型后,我们将从和图灵同时代的另一位计算机科学家提出的 “冯·诺依曼架构” 开始,正式开始计算机组成原理的核心内容。那么,冯·诺依曼架构是怎样的结构呢,冯·诺依曼架构是基于图灵机的吗,我们现在用的手机和电脑还在使用冯·诺依曼架构吗?今天我们将围绕这些问题展开。思维导图:1. 计算机的早期历史在 1936 年,艾伦·图灵在论文《论
2022-11-27 michael007js 205
今天,我们正式开启一个新专栏 —— 计算机组成原理。 计算机组成原理是计算机科学中最基础的理论知识,你越早掌握这些知识,你就能越早享受知识带来的 “复利效应”。在构思到写作的过程中,我一直在思考应该以什么内容作为这个专栏的开篇,应该以什么内容来吸引住读者的眼球,也有过其它一些想法。最后,我决定抛开所有功利的想法,回归到一个最纯粹的计算机科学问题 —— “计算机可以解决所有问题吗?”。思维导图:1.
2022-11-27 michael007js 338
原因可能是你修改过 Run Configurations, Launch选项:Nothing 或是其他 解决方法:修改为 launch : Default Activity.
2022-11-26 michael007js 476
一. ChannelHandler 接口1.1 介绍处理器ChannelHandler 就是用来处理I/O事件或拦截I/O操作,并将其转发到所属管道 ChannelPipeline中的下一个处理器ChannelHandler。1.1.1 子类型ChannelHandler本身并没有提供很多方法,但是你通常必须实现它的一个子类型:ChannelInboundHandler处理入站I/O事件。Chan
2022-11-26 michael007js 165
public enum Config { ALPHA_8 (1), RGB_565 (3), @Deprecated ARGB_4444 (4), ARGB_8888 (5), RGBA_F16 (6), HARDWARE (7); }枚举值:ALPHA_8每个像素存储为单个半透明(alpha)通
2022-11-26 michael007js 489
不想看思维导图的可以看下方内容,也是思维导图上的全部内容事件绑定(监听)直接绑定obj.on事件名=函数名高级事件绑定addEventListener语法:obj.addEventListener(事件名,函数名,是否捕获)注意:事件名无前缀on 是否捕获参数默认为false事件解绑直接绑定解绑obj.on事件名=null高级事件绑定的解除removeEventListener语法:obj.rem
2022-11-26 michael007js 154
1.video属性<!-- video 不支持 IE8及以下版本浏览器,支持三种视频格式:MP4,WebM 和 Ogg --> <video src="test.mp4" controls width="400" height="300"></video> <!-- 禁止下载 -->
2022-11-26 michael007js 268